Beschreibung
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Im Verlauf mehrerer Monate im Jahre 2014 haben wir, eine kleine Gruppe enger Freunde, mit einem kleinen Nebenprojekt begonnen, das sich nun "HMS Blackwater" nennt. Der Ideenhaber und Gründer (James Lawrence) trug sich zu dem Zeitpunkt schon sehr lange mit dem Gedanken, gerne an einem Rollenspiel teilnehmen zu wollen, das den Fokus auf die Seefahrt im 18. Jahrhundert legt - die große Zeit der Segelschiffe. Da solche Foren schon grundsätzlich sehr rar gesät sind, insbesondere dann, wenn man nicht aus Sicht von Piraten schreiben möchte und/oder auch Fantasy-Elemente außen vor lassen will, begann er allmählich an einem eigenen Projekt zu arbeiten. Das Konzept stand schnell und beinhaltete vor allem den Schwerpunkt für alltägliches Rollenspiel auf einer britischen Fregatte; die HMS Blackwater. Dieses Schiff ist ganz bewusst ein fiktives Schiff mit einem fiktiven Kapitän geworden, um ein wenig mehr Freiraum in der Gestaltung der Schiffsbewegungen zu haben. Nun kamen noch die beiden anderen Gründer Hugh Richards und Elizabeth Coventry mit ins Boot und das ganze Projekt wurde Anfang 2015 zunehmend konkreter, wurde um die Möglichkeit für IDs auf dem Festland erweitert und schlussendlich auch für andere Interessenten geöffnet.
Die wichtigste Voraussetzung, die man bei einer Teilnahme in diesem Forum also mitbringen sollte, ist ein aufrichtiges Interesse an Rollenspiel und Gemeinschaft. Doch hierzu unter dem Punkt "Der Einstieg" mehr - hier wollen wir nun näher auf die Spielregeln und das gesamte Konzept eingehen. Viel Spaß!
Allgemeine Begriffe OT: Offtopic, vom Thema abweichend PN: Private Nachricht (auch PM: private message) Post: Ein Beitrag im Forum SimOff: Simulation Off, außerhalb des Rollenspiels (auch OOC = out of character) SimOn: Simulation On, innerhalb des Rollenspiels (auch IC = in character) Thread: Ein Thema im Forum Rollenspielspezifische Begriffe RN: Royal Navy Westindien/West Indies: Die karibischen Inseln
Die Spielleitung besteht aktuell aus drei Mitgliedern. James Lawrence Er ist der Gründer und somit das Herz und die treibende Kraft dieses Forums. Seine Hauptaufgabenbereiche sind: - Die Technik des Forums - Das Forendesign - Plotplanung - Historie (Schwerpunkt: Royal Navy / Schiffsalltag) - Ansprechperson für das Rollenspiel auf der HMS Blackwater Hugh Richards Er ist der Mann, der für die wunderschönen Grafiken verantwortlich ist und einfach ein Alleswisser ist; man kann ihn wirklich zu allen möglichen Themen löchern, die für unsere Zeit und unser Gebiet von Bedeutung sind. Seine Hauptaufgabenbereiche sind: - Das Wiki - Grafiken (Signaturen, etc.) - Beratung von Neumitgliedern und Interessenten - Ansprechpartner für historische Fragen jeder Art Elizabeth Coventry Sie ist die, die hier vor allem die SimOff-Verwaltung übernimmt und sich um Freischaltungen und Verwaltung kümmert. Bei Sorgen und Problem hört sie immer gerne zu. Ihre Hauptaufgabenbereiche sind: - Forenstruktur - Anmeldungen/Freischaltungen - Charakterprofile - Timeline - Ansprechperson für das Rollenspiel auf Antigua
Mindestalter: 18 Jahre Wir setzen ein Mindestalter von 18 Jahren bei allen Mitspielern voraus. Wir haben nichts gegen minderjährige Rollenspieler und wollen diese auch gewiss nicht herabsetzen oder kategorisch ausschließen, aber aus Jugendschutzgründen haben wir uns dennoch auf diese Regelung geeinigt. Irgendwo müssen wir eine Grenze ziehen und diese liegt korrekterweise bei einem Alter von 18. Minderjährige sehen also bitte von einer Registrierung oder der Nutzung der Gäste-ID ab. Änderungen der Foreninhalte Das Team der HMS Blackwater behält sich vor, Inhalte des Forums und des Wikis "HMS Blackwater" zu verändern oder auch zu entfernen. Wir werden über diese Änderungen bei Bedarf informieren, weisen aber ausdrücklich darauf hin, dass wir uns vorbehalten, diese auch ohne die Nennung von Gründen durchzuführen. Copyright Die Verwendung fremder Bilder und/oder Texte ist nur unter Berücksichtigung des jeweils geltenden Rechtes gestattet. Beim Verwenden von fremden Bildern und/oder Texten sollte außerdem sichergestellt sein, dass außer der vorliegenden Erlaubnis auch noch die Quelle mit angegeben wird. Hotlinking Bei der (externen) Verlinkung von Bildern bitte nur den Link posten und nicht direkt das Bild/den Inhalt einfügen. Die Spielleitung wird bei Zuwiderhandlungen Editierungen vornehmen. Eine Ausnahme besteht dann, wenn das Bild auf eigenem Webspace hochgeladen wurde oder die ausdrückliche Genehmigung des Betreibers vorliegt. Wir bieten außerdem in Einzelfällen an, Inhalte auf unserem Server hochzuladen; hierzu bitte Kontakt mit James Lawrence aufnehmen. Werbung Werbung ist, mit Ausnahme der Partnerforen, nicht gestattet und wird ohne vorherige Genehmigung des Teams kommentarlos und unverzüglich gelöscht. Haftungsausschluss Die Nutzer des Forums sind für die von ihnen verfassten Texte selbst verantwortlich. Das Team übernimmt hierfür keinerlei Haftung für die Inhalte der Mitglieder, behält sich aber eine Prüfung vor und reagiert natürlich auf Hinweise zu Verstößen.
Wir setzen eigentlich voraus, dass sich jeder erwachsen und reif verhält - dennoch müssen ein paar Regeln sein. Verstöße gegen die Regeln ahnden wir streng und nach einem individuellen Maßstab, der von einer Ermahnung bis zu einer Sperrung reichen kann. Das Miteinander Es sollte eigentlich selbstverständlich sein und doch wird es nur zu oft vergessen: ein freundlicher und respektvoller Umgang. Wir möchten alle Teilnehmer an diesem Rollenspiel - und auch alle Besucher - ausdrücklich darum ersuchen, sich immer darum zu bemühen, einen fairen Umgang zu hegen. Es kann immer zu Streitigkeiten kommen, immer zu Meinungsverschiedenheiten. Was wir befürworten, sind offene und klare Worte, auch wenn es mal wehtut. Was wir allerdings nicht befürworten, sind Beleidigungen, Diskriminierungen, Schläge unter die Gürtellinie oder öffentliche Bloßstellungen. Im Zweifelsfall kann immer einer der Spielleiter hinzugezogen werden. Teamgeist Was zuerst vielleicht merkwürdig klingt, ist uns wirklich eine Herzensangelegenheit. Das Unterhalten eines Forums macht viel Spaß, aber auch viel Mühe, die wir auch ernsthaft investieren. Dieses Forum wird nicht mit halbem Herzen am Leben gehalten, aber genau das erwarten wir uns auch von den teilnehmenden Spielern. Wir wollen eine freundliche und aktive Gemeinschaft, in der viel Rücksicht aufeinander genommen wird und die einander nicht vergisst, wenn auch mal weniger üppige Zeiten im Rollenspiel sind. Es sollte niemals ein Problem sein, wenn jemand nicht so viel Zeit hat - aber man sollte sich auch andersherum darauf verlassen können, dass der Postingpartner/das Mitglied nicht einfach in der Versenkung verschwindet. Nicht nur die Spielleitung investiert viel Zeit in Beratung, sondern auch jeder Spieler (auch unter den Spielleitern) viel Herzblut und Zeit in seine Charaktere und das Rollenspiel. Wer sich hier anmeldet, sollte das im Hinterkopf behalten. Wenn sich die Wege dann doch einmal trennen, ist niemand böse, solange man sich verabschiedet und nicht wortlos verschwindet. Ethik & Rassismus Was wir absolut nicht dulden, sind sämtliche fremdenfeindliche Äußerungen, Beleidigungen oder Diskriminierungen. Der politischen Korrektheit halber kann man diese Auflistung noch ewig lange fortführen, aber es sollte klar sein, von was für Gedankengut wir uns ausdrücklich distanzieren. Bei Verstößen handeln wir strikt. Im Rollenspiel, gerade zu unserer Zeit, mag Rassismus verstärkt vorkommen und innerhalb des Rollenspiels lässt es sich nicht vermeiden. Wenn allerdings entsprechende Tendenzen bei einem unserer Mitglieder oder Gäste auffällig werden, werden wir uns von diesem sofort trennen. Derlei passt nicht in unsere Gemeinschaft! Multiaccounting & Ehrlichkeit Wir haben kein Problem damit, wenn ein Spieler mehrere IDs anlegen möchte und genehmigen zusätzliche IDs normalerweise ohne größere Bauchschmerzen. Wenn hier allerdings jemand aufschlägt, der solche IDs ohne vorherige Rücksprache mit der Spielleitung und anschließender Genehmigung anlegt, wird damit leben müssen, dass diese gar nicht erst freigeschaltet werden. Wenn jemand obendrein auch noch unter Vortäuschung falscher Tatsachen versucht uns etwas vorzumachen, wird derjenige ohne weitere Erklärungen gesperrt und gebannt - prominente Beispiele wären zum Beispiel ein falsches Alter anzugeben oder so zu tun, als wäre man eine völlig andere Realperson. Wir mussten das mit allen Konsequenzen schon mehrmals beobachten und feststellen, dass es für alle Seiten mehr Probleme als Nutzen bringt. Man kann über alles reden und auch schweigen - aber bitte bleibt bei der Wahrheit. Spamming Wir wollen keine Mehrfachbeiträge und kein Spamming. Manchmal, gerade im SimOff-Bereich, lässt es sich kaum vermeiden und das sehen wir natürlich dann auch; aber grundsätzlich sollte so etwas vermieden werden.
SimOn & SimOff trennen! Es ist für ein friedliches Miteinander und auch für wirklich interessantes Rollenspiel absolut erforderlich, dass jeder die Handlungen der Charaktere und die Handlungen des Spielers strikt voneinander trennt. Ist jemand allzu schnell von dem Rollenspiel seines Schreibpartners gekränkt, verhindert dies auch für andere Mitspieler interessante Verwicklungen. Andersherum sollte auch jeder darauf achten, in die Handlungen seines eigenen Charakters keine persönlichen Vorlieben oder Abneigungen einfließen zu lassen. Wenn wir das mitbekommen sollten, suchen wir das Gespräch zu dem Spieler; oder ihr sucht das Gespräch mit uns, wenn ihr so etwas zu sehen glaubt. Grundsätzlich bietet sich immer zuerst ein Gespräch per PN an, bevor man Spielleiter hinzuzieht; oder gar die ganze Community. Auch Charakterwissen und Spielerwissen müssen getrennt bleiben. Rechtschreibung & Recherche Wir setzen hier niemanden ein, der die Rechtschreibung der Mitspieler kontrolliert, aber wir bitten euch trotzdem selbst darauf zu achten. Gegebenenfalls kann man seine Texte auch noch einmal vor dem Abschicken durch eine Rechtschreibprüfung jagen. Tippfehler, Denkfehler - das alles kann passieren und ist in Ordnung. Kontinuierlich falsche Rechtschreibung oder Grammatik allerdings, welche wirklich dazu führt, dass ein Text anstrengend zu lesen ist, sollte wirklich vermieden werden. Selbiges gilt auch für Inhalte: Bei allem was man schreibt sollte man bedenken, dass wir das 18. Jahrhundert bespielen - und hier die britische Seite. Wer mit eigenständiger Recherche nicht weiterkommt, fragt bitte einen Spielleiter um Rat, anstatt zu spekulieren. Niemand weiß alles und niemand kann alles wissen, aber man sollte sich schon die Mühe machen, die Gegebenheiten richtig darzustellen. Postinglänge Allzu kurze Beiträge können den Mitspielern wirklich negativ in die Motivation fallen. Bitte gebt euch Mühe, zumindest ein wenig mehr als nur das Notwendigste in eure Postings zu setzen. Wir setzen keine Mindestlänge voraus und setzen auch keine Höchstlänge fest, aber grob lässt sich Folgendes sagen: Wenn man auf Umschreibungen und Gedanken verzichtet und nur das Nötigste schreibt, ist der Post zu kurz. Wenn man krampfhaft versucht, seinen Post durch umständliche Zitate und mehrfachen Wiederholungen gewisser Dinge in die Länge zu ziehen, ist der Post zu lang. Ein realistischer Richtwert liegt wohl bei 4000-5000 Zeichen - allerdings sind auch stärkere Abweichungen nach oben oder unten völlig vertretbar. Es gibt einfach nicht immer gleich viel zu sagen. Zeitform, Perspektive und Formatierung Hier machen wir euch eigentlich keine klaren Vorgaben. Es soll jeder so schreiben, wie er glaubt, am schönsten schreiben zu können. Üblich ist es wohl, im Präteritum zu schreiben und es ist wohl auch am angenehmsten zu lesen; aber verpflichten wollen wir hierzu niemanden. Auch die Perspektive überlassen wir euch, solange es die 1. Person Singular oder die 3. Person Singular ist. Was die Formatierung von wörtlicher Rede angeht, so bitten wir auch diese entweder farbig oder fett zu markieren, da sie gerade in längeren Texten schnell untergeht. Außerdem sollten Gedankengänge nicht so wie wörtliche Rede formatiert sein, da dies sehr verwirrend werden kann. Unbedingt aber sollten Anführungszeichen verwendet werden - egal ob "solche" oder >solche<.
Der Avatar Avatare haben bei uns das Format 150*150. Jeder Avatar sollte bitte weder größer, noch kleiner ausfallen, da sonst unter Umständen alles verzogen/verzerrt wird. Wer keine Möglichkeit hat, sich seinen Avatar zu schneiden, kann gerne bei der Spielleitung nachfragen, wir machen das dann für euch. Auf dem gewählten Avatar sollte immer eine Realperson zu sehen sein; wir möchten vermeiden, Gemälde von damaligen Nationalhelden etc. tunlichst vermeiden. Um die Privatsphäre von privaten Personen zu schützen, akzeptieren wir ausschließlich Schauspieler; keine Models, keine Sänger und schon gar keine Reenactoren oder LARPer. Jeder Schauspieler darf allerdings nur einmal im Forum pro aktiver ID verwendet werden. Gebt bei der Anmeldung an, wen ihr verwendet habt, damit wir sicherstellen können, dass niemand doppelt auftaucht. Doppelnutzungen sind in Ordnung, wenn der vorherige Nutzer eines Avatars bereits seit 6 Monaten nicht mehr dabei ist und von der Spielleitung aus dem Spiel genommen wurde. Das Profil Wir haben hier im Forum ein sehr detailliertes Profil für alle zur Verfügung gestellt, das die in vielen Foren üblichen 'Charakterareas' ersetzt. Die charakterbezogenen Informationen finden sich so für den Interessierten deutlich leichter und intuitiver und sind einfach zu pflegen. Es wäre schön, wenn das erweiterte Profil genutzt wird, aber es ist nicht zwingend. Lediglich die Informationen zum Aussehen und die personenbezogenen Daten sollten ausgefüllt werden, da diese auch in den Postings unter dem Avatar auftauchen und sehr hilfreich sein können. Der Spieler Jeder Spieler kann hier seinen (Ruf-)Namen, seine Abwesenheiten, seine weiteren Charaktere und seinen Geburtstag angeben - das alles ist natürlich freiwillig. Außerdem gibt es hier ein Feld für Notizen, das ausschließlich der Spieler selbst sieht; es ist ganz nützlich, um sich eventuelle geplante Ereignisse oder Meinungen seines Charakters zu merken, die er andere nicht unbedingt wissen lassen möchte. Personenbezogene Daten Die ersten Felder, die sich auf den Charakter beziehen, befassen sich vor allem mit dem Status des Charakters; Geburtsjahr, Geburtsort, Konfession, die politische Gesinnung, Familienstand, Tätigkeit und dem bisherigen Lebensverlauf, den jeder so detailliert machen kann wie er es gerne möchte. Ein Lebenslauf mit den wichtigsten Eckdaten ist obligatorisch; bei einem Offizier der Royal Navy sollten die Jahreszahlen der Beförderungen unbedingt drin stehen, während bei einem Zivilisten schon das Geburtsjahr reichen kann. Es kommt auf den Einzelfall an. Verwandtschaft Jedes Feld ist wohl selbsterklärend; im Falle von höherrangiger Verwandt wäre es gut, darauf noch ein bisschen verstärkt einzugehen, da vermutlich auch andere IDs von dieser Herkunft wissen dürften. Auch das Ergänzen von Geburtsdaten kann helfen, eine runde Charaktergeschichte aufzubauen. Aussehen Dieser Bereich ist bitte in jedem Fall auszufüllen! Bedenkt bitte, dass äußerliche Auffälligkeiten wirklich auffällig sein sollten. Wenn der Charakter keine größeren Auffälligkeiten hat und durchschnittlich ist, dann braucht ihr hier natürlich gar nichts auswählen; je weniger, desto besser. Charakter Der Charakter muss nicht unbedingt ausgefüllt werden - vor allem nicht gleich zu beginn. Häufig ergeben sich die Eigenschaften erst während des Rollenspiels. Wenn ihr jedoch damit beginnt, achtet unbedingt darauf, dass sich das Verhältnis von Stärken und Schwächen ungefähr ausgleicht und ihr vor allem keine Alibi-Schwächen verwendet. Wenn beispielsweise eine Dame aus der Oberschicht als Schwäche 'keine nautischen Kenntnisse' hat, ist das wohl ein ganz klares Alibi, denn wieso sollte das bei ihr eine Schwäche sein? Was ihr hier einfüllt, sollte wirklich und unbedingt zu der Rolle passen, welche die ID einnimmt. Besondere Beziehungen Dieses Feld ist ebenfalls kein Pflichtfeld; wer nun aber näher auf die Freundschaften und Feindschaften seines Charakters eingehen möchte, kann das hier gerne tun!
Einleiten lässt sich dieses Kapitel wohl mit Abstand am besten durch ein Zitat der Wikipedia, welches hier zu finden ist: Schreibrollenspiel Das Schreibrollenspiel, wie der Name schon sagt, ist eine weitere Art des Rollenspiels. Hierbei übernimmt der Spieler die Rolle eines Protagonisten, den er entweder selbst erschaffen hat, oder von der Spielleitung vorgegeben wurde. Anders als bei den Computer-Forenrollenspielen, schreibt man die Abenteuer, welche die Figur erlebt, als ausformulierten Text. Hierbei gibt es verschiedene Regeln und Handhabungen. Die einfachste Variante ist ein Chat-Schreibrollenspiel, in welchem man, aus Sicht seiner Figur, eine Geschichte mit anderen Figuren spielt, indem man ihre Handlungen, Gedanken und Worte schreibt. Die nächste Stufe wäre dann das Forums-Schreibrollenspiel, oder E-Mail-Schreibrollenspiel. Hier werden häufig deutlich längere Texte verfasst als beim Chat-Schreibrollenspiel. In der Regel steuert man nur seine eigene Figur und interagiert mit den Figuren anderer Spieler. Das sogenannte Fremdsteuern, also Handlungen oder Gespräche der anderen Figuren in einem eigenen Beitrag beschreiben oder erwähnen, ist von vielen Spielern unerwünscht, so dass man oftmals, dieselbe Szene aus mehreren Perspektiven kennenlernt. Wir reden bei der 'HMS Blackwater' also von einem Rollenspielforum in reiner Textform. Hier sind wir unbedingt von einer Micronation abzugrenzen, die wir nicht sind. Unser Fokus liegt allein auf Rollenspiel in einem historisch möglichst exaktem Rahmen. Es erfordert also zumindest das Interesse, sich in die richtigen historischen Gegebenheiten einzulesen und die Fantasie, dann auch einen korrekt dargestellten Charakter zu schreiben, wenn man bei uns teilnehmen möchte. Alles weitere sollte das oben stehende Zitat ausreichend erklärt haben.
30.05.2015 - Spielregeln wurden eingestellt.